愤怒的小鸟游戏开发
**愤怒的小鸟**
这是我第一次写博客,我从小白写起,主要介绍unity3d和C#的相关知识,
1、小鸟的拖拽(最大距离限制)
2、小鸟的飞出
3、小鸟与猪,木头碰撞(死亡/受伤)
4、皮筋的绘制
5、一只小鸟->多只的转化
6、制作各种五毛特效
7、镜头跟随
8、游戏结束,胜利的判定
9、添加音效
涉及知识点:
1、屏幕坐标与世界坐标的转化
2、Spring Joint 组件的使用
3、碰撞检测(OnCollisionEnter2D)
4、Line Renderer 等等
UI制作:关卡选择与数据存储
课时1:资源导入 场景简单搭建
可以查看是2D场景
首先先保存场景不是先导入资源。
首先先保存场景不是先导入资源。
都改成player层