如何使用Javascript实现全屏滚动实例代码功能?

如何使用Javascript实现全屏滚动实例代码功能?

JS 全屏滚动

参照fullPage.js的效果,用自己的想法实现的。

实现的效果:1、全屏滚动,滚动一下齿轮就会滚动全屏。

2、自适应缩放,无论怎么改变窗口的大小,都会保证用一个元素占满全屏。

下一步计划:

1、改成react组件

2、实现更多的效果

注释写的很清楚,基本上知道函数怎么用就可以了。有想法这东西就很简单。

这里偷懒使用了我之前写过的一个运动框架(其实就是一个函数),稍加修改就可以在这上面使用。框架相关:点击这里

注释非常详细了,就不说其他的了。直接上代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>index</title>
</head>
<style>
 *{
  margin: 0;
  padding: 0;
 }
 div{
  width: 100%;
  height: 100%;
 }
 .one{
  background-color: #1bbc9b;
 }
 .sec{
  background-color: #4bbfc3;
 }
 .thr{
  background-color: #7baabe;
 }
</style>
<body>
 <div class="full one">1</div>
 <div class="full sec">2</div>
 <div class="full thr">3</div>
</body>
<script>
//添加滚动监听
document.addEventListener('mousewheel',wheel,false);

//判断一次滚动是是否完成
var isComplete = true;
//隐藏滚动条
document.body.style.overflow='hidden';

//获取滚动的元素
var fullList = document.getElementsByClassName("full");

//因为是类数组对象,不是数组对象,所以只能使用call的方式来调用
Array.prototype.forEach.call(fullList,function(value){
 //获取一个网页满屏的高
 value.style.height = window.innerHeight +'px';
})

//如果窗口大小改变执行的函数
window.onresize = function(){
 Array.prototype.forEach.call(fullList,function(value){
  value.style.height = window.innerHeight +'px';
 });

 //改变窗口大小后,应该仍是一个元素占满全屏
 if(document.body.scrollTop % window.innerHeight)
 {
  isComplete = false;
  //根据四舍五入判断滚动位置
  let tmp = Math.round(document.body.scrollTop / window.innerHeight)* window.innerHeight;
  
  //使用运动框架
  showAnimate(document.body,{'scrollTop':tmp},function(){
    isComplete = true;
  });
 }
};

//滚动函数
function wheel(e){
 //等待上一个滚动完成
 if(isComplete){

  //滚动进行时
  isComplete = false;

  //判断是往上滚动还是往下滚动
  if(e.wheelDelta < 0){
   //要滚动到的点
   let arrivePoint = document.body.scrollTop + window.innerHeight;

   //最大的滚动点
   let maxBottom = document.body.offsetHeight - window.innerHeight;
   
   //如果超出了最大的滚动点,则赋值为最大滚动点
   arrivePoint = arrivePoint > maxBottom ? maxBottom : arrivePoint;

   showAnimate(document.body,{'scrollTop':arrivePoint},function(){
    isComplete = true;
   });
  }else{
   let arrivePoint = document.body.scrollTop - window.innerHeight;
   
   //最小滚动点为0
   arrivePoint = arrivePoint < 0 ? 0 :arrivePoint; 
   showAnimate(document.body,{'scrollTop':arrivePoint},function(){
    isComplete = true; 
   });
  }
 }
}
/**
*函数作用:执行动画
*接受参数:obj(需要运动的DOM元素)
*  json(需要改变的属性集合,json格式)
*  fn(回调函数)
*/
function showAnimate(obj,json,fn){
 clearInterval(obj.timer);
 //表示运动是否都已经停止
 var flag = true;
 obj.timer=setInterval(function(){
  //循环json
  for(var i in json){
    if(i == 'opacity'){
     //获取透明度值,round四舍五入去除小数点
     var icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,i))*100);
    }
    else{
     //获取属性值
     var icur = parseInt(getStyle(obj,i))||obj[i];
    }
    //缓冲运动,speed随时变换
   var speed = (json[i]-icur)/10;//千万要写在定时器里面,写在外面会有意想不到的后果
   speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//速度向上或者下取整,防止到不了over位置
   //如果有一个没到达终点就是false
   if(json[i] !== icur){
    flag = false;
   }else{
    flag = true;
   }
   if(i == 'opacity'){
    obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(icur+speed)+')';//IE兼容
    obj.style.opacity = (icur+speed)/100;
   }else if(obj[i]||obj[i] == 0){
    obj[i] = icur + speed;
   }
   else{
    obj.style[i] = icur+speed+'px';
   }
   console.log(icur + ' ' + json[i]);
  }
  //检查是否所有的运动都已经停止
  if(flag){
   clearInterval(obj.timer);
   if(fn){
    fn();
   }
  }
 },13);
}
/**
*函数作用:返回样式属性值
*接受参数:obj(需要获取属性的DOM元素)
*   attr(需要获取的属性名称)
*/
function getStyle(obj,attr)
{
 if(obj.currentStyle)
 {
  return obj.currentStyle[attr];//IE兼容
 }
 else
 {
  return getComputedStyle(obj,false)[attr];
 }
}
</script>
</html>

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