使命召唤12的测试效果如何?

使命召唤12的测试效果如何?

 

《COD12》剧情及僵尸模式体验心得

T社脑洞可日天

题材依旧是近年做烂的近未来,不过从烧脑的编剧风格和手法上一看就明白(剧情什么的不解析不剧透,大家自行体验吧),果然还是那个T社……这脑洞大到电视机前的我无语凝噎,特么玩了半天战役模式之后对剧情还是迷迷糊糊(事实证明貌似通关之后也未必能把剧情捋清楚,明明我没跳多少动画的说……)。

使命召唤12的测试效果如何?

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PS4运行游戏后的界面,这个比装得我给满分……确实好帅呃。

打过第二关《新世界》之后,已经开始怀疑自己是不是买错盘- -,这尼玛科幻大片啊!?主角一个个屌得都像外星人一样……什么DNI一开,透视啊,手雷投掷弹道啊,引爆时间啊都出来了,这尼玛是动视家的“官方插件”嘛?……其实吐槽归吐槽,用起来还贼开心~~咳咳……总之只能说T社的逼格也是到达了一个新高度吧。

一些无厘头的设定

使命召唤12的测试效果如何?

呃……上来就让我看到这么诡异的死亡姿势,兄弟不太合适吧- -。

事实证明,装逼是需要付出代价的;从COD11以后,剧情模式的最大期待变成了欢乐向吐槽~虽然目前没有玩太多吧,不过从第一关开始,就给我蠢得当场呕血一升……

使命召唤12的测试效果如何?

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进剧情模式之前你得先选个性别,选张脸……相信我,我真选了10多分钟!!我真的只想选一张符合主角身份的脸啊……

首先进去非要我选个人脸,你们说这界面做出来顶个P用- -??来来回回的几个欧美面孔,而且都特么一副活不过两集的便当脸,这选个毛啊?一个有色人种都没有,啊哈- 0 -?说到这里才发现,这次T社也不怕政治不正确哈,小心各国的黑叔叔们给你穿小鞋……而且你玩玩捏脸系统不就得了?动视家的实力,我是真不相信你们做不出来- -。