人工智能教程 - 目录
来源:www.45fan.com 2019-03-28 04:00:25
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请先看前言
1 深度学习
1.1 介绍神经网络
1.2 神经网络基础
1.2.3 神经网络如何判断自己预测得是否准确
1.2.4 神经网络是如何进行学习的
1.2.5 计算图
1.2.6 如何计算逻辑回归的偏导数
1.2.7 向量化
1.2.8 如何开始使用python
1.2.9 如何向量化人工智能算法
1.2.10 [实战编程]教你编写第一个人工智能程序
1.3 浅神经网络
1.3.1 浅层神经网络
1.3.2 如何计算浅层神经网络的前向传播
1.3.3 如何计算浅层神经网络的反向传播
1.3.4 为什么需要激活函数
1.3.5 常见的激活函数
1.3.6 激活函数的偏导数
1.3.7 随机初始化参数
1.3.8 [实战编程]教你编写浅层神经网络
1.4 深度神经网络
1.4.1 为什么需要深度神经网络
1.4.2 如何计算深度神经网络
1.4.3 核对矩阵的维度
1.4.4 参数和超参数
1.4.5 [实战编程] 构建深度神经网络
2 实战优化
2.1 实战基础
2.1.1 如何配置数据集
2.1.2 欠拟合和过拟合
2.1.3 如何解决欠拟合与过拟合
2.1.4 L2正则化
2.1.5 dropout
2.1.6 数据增强
2.1.7 将输入特征进行归一化处理
2.1.8 梯度消失和梯度爆炸
2.1.9 梯度检验
2.1.10 [实战编程] 构建实战神经网络
2.2 优化算法
2.2.1 Mini-batch 梯度下降
2.2.2 理解Mini-batch 梯度下降
2.2.3 指数加权平均
2.2.4 理解指数加权平均
2.2.5 指数加权平均的偏差修正
2.2.6 momentum梯度下降
2.2.7 RMSprop
2.2.8 Adam优化算法
2.2.9 学习率衰减
2.2.10 局部最优问题
2.2.11 [实战编程] 优化神经网络
2.3 调试神经网络
2.3.1 调试处理
2.3.2 为超参数选择和适合范围
2.3.3 超参数训练的实践
2.3.4 网络中的正则化激活函数
2.3.5 将 Batch Norm拟合进神经网络
2.3.6 为什么Batch Norm奏效?
2.3.7 测试时的Batch Norm
2.3.8 Softmax 回归
2.3.9 训练一个Softmax 分类器
2.3.10 深度学习框架
2.3.11 TensorFlow(TensorFlow)
2.3.12 [实战编程] 使用框架构建神经网络
3 深度学习项目实战
3.1 项目实战一
3.1.1 为什么是ML策略?
3.1.2 正交化
3.1.3 单一数字评估指标
3.1.4 满足和优化指标
3.1.5 训练集、开发集、测试集的划分
3.1.6 开发集和测试集的大小
3.1.7 什么时候改变开发集/测试集和评估指标
3.1.8 为什么是人的表现
3.1.9 可避免偏差
3.1.10 理解人类的表现
3.1.11 超过人类的表现
3.1.12 改善你的模型表现
3.1.13 [实战编程] 大项目神经网络
3.2 实战项目二
3.2.1 误差分析
3.2.2 清除标注错误的数据
3.2.3 快速搭建你的第一个系统,并进行迭代
3.2.4 在不同的分布上的训练集和测试集
3.2.5 数据分布不匹配的偏差与方差分析
3.2.6 处理数据不匹配问题
3.2.7 迁移学习
3.2.8 多任务学习
3.2.9 什么是端到端的深度学习?
3.2.10 是否使用端到端的深度学习方法
3.2.11 [实战编程] 优化大项目
4 人脸识别
4.1 卷积神经网络
4.1.1计算机视觉
4.1.2边缘检测示例
4.1.3更多边缘检测内容
4.1.4Padding1.5卷积步长
4.1.6三维卷积
4.1.7单层卷积网络
4.1.8简单卷积网络示例
4.1.9池化层
4.1.10 卷积神经网络示例
4.1.11 为什么使用卷积?
4.1.12 [实战编程] 构建简单的人脸识别程序
4.2 深度卷积网络
4.2.1 为什么要进行实例探究?
4.2.2 经典网络
4.2.3 残差网络
4.2.4 残差网络为什么有用?
4.2.5 网络中的网络以及 1×1 卷积
4.2.6 谷歌 Inception 网络简介
4.2.7 Inception 网络
4.2.8 使用开源的实现方案
4.2.9 迁移学习
4.2.10 数据扩充
4.2.11 计算机视觉现状
4.2.12 [实战编程] 优化人脸识别程序
4.3 目标检测
4.3.1 目标定位
4.3.2 特征点检测
4.3.3 目标检测
4.3.4 卷积的滑动窗口实现
4.3.5 Bounding Box预测
4.3.6 交并比
4.3.7 非极大值抑制
4.3.8 Anchor Boxes
4.3.9 YOLO 算法
4.3.10 候选区域
4.3.11 [实战编程] 构建商用人脸识别程序
4.4 油画风格转换
4.4.1 什么是转换?
4.4.2 One-Shot学习
4.4.3 Siamese 网络
4.4.4 Triplet 损失
4.4.5 风格验证与二分类
4.4.6 什么是神经风格转换?
4.4.7 什么是深度卷积网络?
4.4.8 代价函数
4.4.9 内容代价函数
4.4.10 风格代价函数
4.4.11 一维到三维推广
4.4.12 [实战编程] 构建风格转换程序
5 语音识别
5.1 循环序列模型
5.1.1 为什么选择序列模型?
5.1.2 数学符号
5.1.3 循环神经网络模型
5.1.4 通过时间的反向传播
5.1.5 不同类型的循环神经网络
5.1.6 语言模型和序列生成
5.1.7 对新序列采样
5.1.8 循环神经网络的梯度消失
5.1.9 GRU单元
5.1.10 长短期记忆
5.1.11 双向循环神经网络
5.1.12 深层循环神经网络
5.1.13 [实战编程]构建简单的语音识别程序
5.2 自然语言处理与词嵌入
5.2.1 词汇表征
5.2.2 使用词嵌入
5.2.3 词嵌入的特性
5.2.4 嵌入矩阵
5.2.5 学习词嵌入
5.2.6 Word2Vec2.7 负采样
5.2.8 GloVe 词向量
5.2.9 情绪分类
5.2.10 词嵌入除偏
5.2.11 [实战编程] 优化语音识别程序
5.3 序列模型和注意力机制
5.3.1 基础模型
5.3.2 选择最可能的句子
5.3.3 集束搜索
5.3.4 改进集束搜索
5.3.5 集束搜索的误差分析
5.3.6 Bleu 得分
5.3.7 注意力模型直观理解
5.3.8注意力模型
5.3.9语音识别
5.3.10触发字检测
5.3.11 [实战编程] 构建商用语音识别
6 生成对抗网络GANs
7 自动驾驶
8 强化学习
9 无监督学习
10 人工大脑