使用Al绘制卡通人物插画效果的诀窍(2)
然后转到效果>扭曲和变形>褶皱和膨胀。在新的对话窗口中,将滑块移至右端,获得6%,然后按确定。你最终应该看起来像卷发。不要忘记扩大这个形状(对象>展开外观)。
二、如何创建身体
步骤1、在这一步中,我们将创造女人的身体。使用圆角矩形工具创建一个棕色的圆角矩形。要再次修改此形状,我们将使用Bulge效果(效果>扭曲>凸出部分),并使用下面显示的选项。扩展此形状(对象>扩展外观)非常重要。
接下来,在前面创建此形状的副本(Control-C,Control-F),并将副本的颜色更改为黄色。现在,为了创造一个领口,我们将切掉黄色形状的上半部分。对于刀具,用任何你想要的填充颜色创建一个椭圆。确保椭圆形与圆角矩形的顶部重叠,如下所示。在保持选择这两个形状的同时,按Pathfinder面板上的Minus Front按钮(窗口>探路者)。
第2步、我们来添加左袖。创建一个小圆角矩形并将其附加到身体的左侧。要更改袖子的形状,我们将删除该图像上标记的圆角矩形的两个底部定位点。只需要删除锚点工具( - )并点击两个锚点来删除它们。你会得到一个黄色的袖子。
为了制造手臂,我们将从左侧袖子后面的一个薄垂直椭圆开始。要修改这个椭圆,我们将使用下面显示的选项的弧效应(效果>扭曲>弧)。展开创建的形状并稍微向左旋转。
要创建第二只手臂,请选择袖子和手臂(按住Shift按钮的同时),并像对待眼睛和耳朵一样进行垂直反射。将新副本移到右侧。
第3步、为了继续穿着,我们将添加一个黄色的矩形,并将其附加到身体的底部。接下来,我们将分两步修改这个矩形。首先我们将使用Bulge效果(Effect> Warp> Bulge)。
然后,我们将使用"弧下"效果(效果>扭曲>弧下)。不要忘记扩大这个形状。
为了完成这件衣服,我们将增加一条粉红色的腰带:在腋下和衣服上创建一个薄的长方形。然后使用下面显示的选项应用电弧效果。
三、如何创建腿
步骤1、对于第一回合,我们将创建四个不同的椭圆,通过变形效果进行修改。对于腿的顶部,创建一个棕色,垂直方向的椭圆,并应用变形效果选项:效果>变形>弧下(垂直,弯曲20%,水平变形0%,垂直变形-70%,OK)。黑色笔画是为了更好的可视性而添加的,但您实际上并不需要它。
对于膝盖,再加一个小椭圆。
接下来,对于小牛,创建一个薄的,垂直对齐的椭圆形,并将其附加在下面。同样,应用以下效果:效果>扭曲>弧下(垂直,弯曲20%,失真水平0%,失真垂直-100%,OK)。
最后,对于脚,在腿的底部添加一个小椭圆。应用效果>扭曲>膨胀(弯曲-30%,失真水平0%,失真垂直100%,OK)。请记住展开所有创建的形状。只需选择整个腿并转到对象>展开外观。
第2步、接下来,选择全部四个形状,并使用探路者面板上的Unite按钮("窗口">"探路者")将它们合并。现在我们有一个形状。
但是这条腿看起来有点奇怪,这就是为什么你想让图像中的锚点平滑而不是尖锐。确保你选中了View> Show Corner Widget。然后,通过使用直接选择工具(A),选择每个锚点并将其靠近的小圆圈向外移动。你会注意到锚点如何变得平滑。请确保为下图中标记的其他锚点执行此步骤。
对于鞋子,创建一个椭圆形并将其放在腿后面。使用直接选择工具(A),向上移动底部锚点。然后,在它前面再添加一个小椭圆。使用以下效果进行修改:效果>扭曲>膨胀(弯曲-30%,失真水平0%,失真垂直25%,OK)。展开它。
第3步、将右腿放在衣服后面。制作一个垂直副本。将创建的副本移动到左侧。我们的第一个女人完成了!
四、如何创造第二个女人
步骤1、正如我之前提到的,为了创造一个新女性,我们需要采用前一个,并改变她的皮肤,眼睛,眉毛和唇彩。因为所有的人都不同,所以要让她的脸和脖子更宽。
第2步、用两个椭圆开始第二位女士的发型。确保它们在头后,然后在前面创建一个新的椭圆。使用直接选择工具(A),移动锚点的手柄以获得与下图类似的结果。记住当你想改变手柄的方向时按住Alt键。
第3步、为了给她一个迷人的外观,让我们来创造粉红色的眼镜,这将符合她的嘴唇。首先,选择她的嘴唇,然后点击画板上的某个地方以取消选择。但你仍然有你想要的填充颜色。然后按下Shift-X按钮,您会注意到填充颜色变成了笔触颜色。这正是你想要的。然后在左眼画一个椭圆。