怎么样使用Jquery实现手风琴效果?

怎么样使用Jquery实现手风琴效果?

最近又复习了jQuery的知识,既然jQuery是javascript的一个库。jQuery能做到的事情javascript也能做到。因此用这两种方法实现了图片手风琴效果。

按照惯例,还是上代码吧,因为代码里有我的注释也就相当于解释了!(^__^) 嘻嘻……

先看一下javascript的代码吧:

div布局:注意哦,里面的图片我们用js代码生成

<div id="box">
 <ul>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 <li></li>
 </ul>
</div>

css样式:

<style type="text/css">
  *{
  margin: 0;
  padding: 0;
  }
  ul{
  list-style: none;
  }
  #box{
  width: 1150px;
  height: 400px;
  margin: 50px auto;
  border: 1px solid red;
  overflow: hidden;
  }
  #box ul{
  width: 1300px;
  }
  #box ul li{
  width: 240px;
  height: 400px;
  float: left;

  }
 </style>

要写js代码了。这里封装了一个完整的运动框架(我个人 觉得哈,你可以继续完善,不过你要告诉我,我也学习一下!)

/*
 * 实现动画的步骤:
 1.怎样得到当前的样式 封装一个函数 getStyle()
 2.步长的计算 用(目标位置 - 当前的样式) / 10
 3. 缓动动画原理: 盒子本身的样式 + 步长(不断变化的)
 */
/*
 * css设置透明度,一般在ie中用的是filter:alpha(opacity=0);
而在firefox中,一般就是直接使用opacity:0
*/
// 多个属性的运动框架 以及添加回调函数
function animate(obj,json,fn){ // 目标obj json 属性:属性值 fn回调函数
 clearInterval(obj.timer);
 obj.timer = setInterval(function(){
 var flag = true;// 用来判断是否停止定时器 
 // 遍历json
 for (var attr in json) { //attr 属性 json[attr]值
  var curStyle = 0;
  if (attr == "opacity") {
  curStyle = parseInt(getStyle(obj,attr)*100);
  } else{
  curStyle = parseInt(getStyle(obj,attr));// 获得数值
  }
  // 得到步长 目标位置就是json[attr]
  var step = (json[attr]-curStyle) / 10;
  step = step > 0 ? Math.ceil(step) :Math.floor(step);

  // 判断透明度
  if (attr == "opacity") { // 判断用户有没有输入opacity
  if ("opacity" in obj.style) { 
   obj.style.opacity = (curStyle + step) / 100;
  } else{
   obj.style.filter = "alpha(opacity="+(curStyle +step)+")";
  }

  } else if(attr == "zIndex"){
  obj.style.zIndex = json[attr];
  } else{
  obj.style[attr] = curStyle +step +"px";
  }
  // 判断是否已经都到了目标位置 只要其中一个不满足条件 就不应该停止定时器
  if (curStyle != json[attr]) {
  flag = false;
  }
 }
 // 判断定时器条件 是否该停止了
 if (flag) {
  clearInterval(obj.timer)
  // 当定时器停止后,动画也就结束了.如果有回调函数就执行回调函数
  if(fn){
  fn();
  }

 }
 },30);
}

// 封装函数 得到属性
function getStyle(obj,attr) { // 谁的 那个属性
 if(obj.currentStyle) // ie 等
 {
 return obj.currentStyle[attr]; // 返回传递过来的某个属性
 }
 else
 {
 return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; // w3c 浏览器
 }
}

接着我们在js里面引入我们写的框架

<script src="animate.js"></script>

接下来,写js代码

<script>
  window.onload = function(){
  var box = document.getElementById("box");
  var lis = box.children[0].children;
  for (var i = 0; i < lis.length;i++) {
   lis[i].style.backgroundImage = "url(images/"+(i+1)+".jpg)";
   lis[i].onmouseover = function(){
   for (var j = 0; j < lis.length;j++) {
    animate(lis[j],{width:100});
   }
   animate(this,{width:800});
   }
   lis[i].onmouseout = function(){
   for (var k = 0; k < lis.length;k++) {
    animate(lis[k],{width:240});
   }
   }
  }
  }
</script>

好啦,这样就完成了,具体效果你自己动手看看吧。完整的下载地址为js版本的手风琴效果

写完了js,发现代码量好多啊,看看jquery代码,哦买嘎,切记一定要先引入jQuery的包,再写代码哈!

<script src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
 <script>
  $(function(){
  $("#box li").each(function(index,ele){
   $(ele).css("background","url(images/"+(index+1)+".jpg)");
  }).mouseenter(function(){
   $(this).stop().animate({width:800},500).siblings("li").stop().animate({width:100},500);
  }).mouseleave(function(){
   $("#box li").stop().animate({width:240},500);
  });
  });

 </script>

精简了好多。
来吧,我们的jQuery版本手风琴效果下载地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持路饭。