.NET异步编程之实现模式代码的详细介绍

.NET异步编程之实现模式代码的详细介绍

最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。

本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~

lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧

第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 异步调用实现方法汇总
{
 /// <summary>
 /// 异步调用方法总结:
 /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke
 /// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
 /// </summary>
 class Program
 {
  public delegate void PrintDelegate(string s);
  static void Main(string[] args)
  {
   PrintDelegate printDelegate = Print;
   Console.WriteLine("主线程");

   IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
   Console.WriteLine("主线程继续执行...");
   //当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
   printDelegate.EndInvoke(result);

   Console.WriteLine("Press any key to continue...");
   Console.ReadKey(true);
  }

  public static void Print(string s)
  {
   Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);
   Thread.Sleep(5000);
  }
 }
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

.NET异步编程之实现模式代码的详细介绍

第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 异步调用实现方法汇总2
{
 /// <summary>
 /// 异步调用方法总结:
 /// 2.WaitOne
 /// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。
 /// </summary>
 class Program
 {
  public delegate void PrintDelegate(string s);
  static void Main(string[] args)
  {
   PrintDelegate printDelegate = Print;
   Console.WriteLine("主线程");
   IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
   Console.WriteLine("主线程继续执行...");
   result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);

   Console.WriteLine("Press any key to continue...");
   Console.ReadKey(true);
  }
  public static void Print(string s)
  {
   Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);
   Thread.Sleep(5000);
  }
 }
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

.NET异步编程之实现模式代码的详细介绍

第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 异步调用实现方法汇总3
{
 /// <summary>
 /// 异步调用方法总结:
 /// 3.轮询
 /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,
 /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,
 /// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,
 /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息
 /// </summary>
 class Program
 {
  public delegate void PrintDelegate(string s);
  static void Main(string[] args)
  {
   PrintDelegate printDelegate = Print;
   Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
   IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);
   Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");
   while (!result.IsCompleted)
   {
    Console.WriteLine(".");
    Thread.Sleep(500);
   }

   Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " Press any key to continue...");
   Console.ReadKey(true);
  }
  public static void Print(string s)
  {
   Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);
   Thread.Sleep(5000);
  }
 }
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

.NET异步编程之实现模式代码的详细介绍

第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!

之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 异步调用实现方法汇总4
{
 /// <summary>
 /// 异步调用方法总结:
 /// 4.回调
 /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。
 /// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,
 /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。
 /// </summary>
 class Program
 {
  public delegate void PrintDelegate(string s);
  static void Main(string[] args)
  {
   PrintDelegate printDelegate = Print;
   Console.WriteLine("主线程.");
   printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);
   Console.WriteLine("主线程继续执行...");

   Console.WriteLine("Press any key to continue...");
   Console.ReadKey(true);
  }
  public static void Print(string s)
  { 
   Console.WriteLine("当前线程:"+s);
   Thread.Sleep(5000);
  }
  //回调方法要求
  //1.返回类型为void
  //2.只有一个参数IAsyncResult
  public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)
  {
   (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);
   Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());
  }
 }
}

需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

.NET异步编程之实现模式代码的详细介绍

通过EndInvoke方法得到同步函数的返回值。上面的同步方法返回值为void,我们给个例子:

using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Windows;

namespace TestDelegateWrapper
{
 /// <summary>
 /// Interaction logic for MainWindow.xaml
 /// </summary>
 public partial class MainWindow : Window
 {
  public MainWindow()
  {
   InitializeComponent();
  }

  private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
  {
   WrapperSyncMethodAsync("ABC");

   Trace.WriteLine("Main thread continue...");
  }

  private delegate string SyncMethod1Delegate(string str);
  
  private void WrapperSyncMethodAsync(string str)
  {
   SyncMethod1Delegate syncMethod1Delegate = SyncMethod1;
   syncMethod1Delegate.BeginInvoke(str, x =>
   {
    var result= syncMethod1Delegate.EndInvoke(x);

    // using the result to do something
    Trace.WriteLine(result);
   }, null);
  }

  private string SyncMethod1(string str)
  {
   Thread.Sleep(2000);
   return str;
  }
 }
}


输出如下:

Main thread continue...
ABC

以上就是四种实现异步调用函数的四种方法,说的很清楚了,就写这么多~希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持路饭。