Socket基础知识

Socket基础知识

一.socket的一些基本结构

132位的IP地址:

struct in_addr

{

unsigned long s_addr;

}

 

2TCP/IP所在的网际通信域使用的套接字地址格式:

struct sockaddr_in

{

short int sin_family; //表示所属地址簇,TCP/IP必须是AF_INET

unsigned short int sin_port; //表示端口号

struct in_addr sin_addr; //表示32位的IP地址,用in_addr结构表示

unsigned char sin_zero[8]; //表示全部填充0,保证和sockaddr大小相同

}

 

二.socket的一些辅助函数

1.字节序转换函数:

·htons : host to network byte order , short (unsigned) integer

·htonl : host to network byte order , long (unsigned) integer

·ntohs : network to host byte order , short (unsigned) integer

·ntohl : network to host byte order , long (unsigned) integer

记忆方法:

h表示hostn表示networkl表示longs表示short

例如:

num = htons(Port_NUM);

表示将一个名叫Port_NUM的端口号转换成网络字节顺序并赋值给num变量

 

2IP地址转换函数:

·inet_addr()

将一个用点分十进制表示的IP地址字符串转换成32位无符号整数。此整数已经是

网络字节顺序,无需再调用htonl()

·inet_ntoa()

将一个32位无符号整数转换成一个点分十进制表示的IP地址字符串,此函数接受

一个in_addr结构作为参数,将返回的字符串存储再一个static的缓冲区内,因

此,下次调用此函数时,将改变上次调用的结果。

 

3.查找主机信息函数:

struct hostent* gethostbyname(const char *name);

参数:输入参数时需要解析的主机名,也可以是域名

返回值:返回一个描述主机信息的结构hostent的指针

struct hostent

{

char *h_name; //主机的正式名称

char **h_aliases; //主机的别名

int h_addrtype; //主机地址类型

int h_length; //地址长度

char **h_addr_list; //存储主机地址的数组

#define h_addr h_addr_list[0] //为向后兼容

};

对于TCP/IP协议而言,h_addrtype的值等于AF_INETh_length的值是4,因为IP地址是4字节。h_addr_list实质上是一个存储地址的缓冲区,如果后续的代码要利用这个缓冲区,需要进行强制类型转换。