怎么样实现HTMl5中的websocket直播功能?

怎么样实现HTMl5中的websocket直播功能?

做视频直播这一块,前期研究了很多方案,包括websocket,因为各种原因最后没有采取这个方案,但还是想记录一下学习的心得。

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过send()方法来向服务器发送数据,并通过onmessage事件来接收服务器返回的数据。

做的过程中,主要的思维是:在录像页面利用setTimeout()每隔固定的时间通过canvas将视频转化为一帧一帧的图像,然后用websocket的socket.send()将图片数据发送给服务器。在直播页面就是先创建一个<img>的结构,通过websocket的socket.onmessage()获取到图像数据,并展示<img>标签上,形成直播。

附上代码

录像页面HTML结构

<video autoplay id="sourcevid" style="width:1600;height:900px"></video> 
  <canvas id="output" style="display:none"></canvas> 

录像页面js

<script type="text/javascript" charset="utf-8"> 
    //创建一个+实例 
    var socket = new WebSocket("ws://"+document.domain+":8080"); 
    var back = document.getElementById('output'); 
    //返回一个用于在画布上绘图的环境。 
    var backcontext = back.getContext('2d'); 
    var video = document.getElementsByTagName('video')[0]; 
    var success = function(stream){ 
      //获取视屏流,转换为url 
      video.src = window.URL.createObjectURL(stream); 
    } 
    //打开socket 
    socket.onopen = function(){ 
      draw(); 
      console.log("open success") 
    } 
    // 将视频帧绘制到Canvas对象上,Canvas每100ms切换帧,形成肉眼视频效果  
    var draw = function(){ 
      try{ 
        backcontext.drawImage(video,0,0, back.width, back.height); 
      }catch(e){ 
        if (e.name == "NS_ERROR_NOT_AVAILABLE") { 
          return setTimeout(draw, 100); 
        } else { 
          throw e; 
        } 
      } 
      if(video.src){ 
        // Canvas的内容转化成PNG data URI并发送到服务器,0.5为和压缩系数 
        socket.send(back.toDataURL("image/jpeg", 0.5)); 
      } 
      setTimeout(draw, 100); 
    } 
    //调用设备的摄像头,并将资源放入video标签 
    navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || 
    navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia; 
    navigator.getUserMedia({video:true, audio:false}, success, console.log); 
  </script> 

直播页面HTML结构:

<img id="receiver" style="width:1600px;height:900px"/> 

直播页面JS

<script type="text/javascript" charset="utf-8"> 
    //创建一个socket实例 
    var receiver_socket = new WebSocket("ws://"+document.domain+":8008"); 
    alert("ws://"+document.domain+":8008") 
    var image = document.getElementById('receiver'); 
     // 监听消息 
    receiver_socket.onmessage = function(data) 
    { 
      image.src=data.data; 
    } 
  </script> 

总结

以上所述是小编给大家介绍的HTML5中的websocket实现直播功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对路饭网站的支持!