23种设计模式汇总
来源:www.45fan.com 2016-08-26 19:43:35
23种设计模式汇总
如果你还不了解设计模式是什么的话?
那就先看设计模式引言 !
《Java与模式》的目录
1:前言 |
学习GoF设计模式的重要性
建筑和软件中模式之异同
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2:GoF设计模式 |
A.创建模式
B.结构模式
C.行为模式
设计模式之Command(命令)
什么是将行为封装,Command是最好的说明. |
设计模式之Observer(观察者)
介绍如何使用Java API提供的现成Observer |
设计模式之Iterator(迭代器)
这个模式已经被整合入Java的Collection.在大多数场合下无需自己制造一个Iterator,只要将对象装入Collection中,直接使用Iterator进行对象遍历。 |
设计模式之Template(模板方法)
实际上向你介绍了为什么要使用Java 抽象类,该模式原理简单,使用很普遍. |
设计模式之Strategy(策略)
不同算法各自封装,用户端可随意挑选需要的算法. |
设计模式之Chain of Responsibility(责任链)
各司其职的类串成一串,好象击鼓传花,当然如果自己能完成,就不要推委给下一个. |
设计模式之Mediator(中介)
Mediator很象十字路口的红绿灯,每个车辆只需和红绿灯交互就可以. |
设计模式之State(状态)
状态是编程中经常碰到的实例,将状态对象化,设立状态变换器,便可在状态中轻松切换. |
设计模式之Memento(注释状态?)
很简单一个模式,就是在内存中保留原来数据的拷贝. |
设计模式之Interpreter(解释器)
主要用来对语言的分析,应用机会不多. |
设计模式之Visitor(访问者)
访问者在进行访问时,完成一系列实质性操作,而且还可以扩展. |
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感谢网友David Yu将设计模式制作成PDF文件,这里下载PDF文件