纹理寻址模式如何?

纹理寻址模式如何?

Direct3D程序可以将纹理坐标分配给任何图元的顶点。一般来说,分配的U、V纹理坐标值都在0.0到1.0范围内(包括它们)。但是,如果我们分配了超出这个范围的纹理坐标,可能会得到一些特别的纹理效果。通过设置纹理寻址模式,我们就可以在纹理坐标超出范围时进行控制。