Ruby设计模式编程中对外观模式有哪些应用?

Ruby设计模式编程中对外观模式有哪些应用?

何为外观模式?

外观模式为子系统中一组不同的接口提供统一的接口。外观定义了上层接口,通过降低复杂度和隐藏子系统间的通信以及依存关系,让子系统更加易于使用。

比方说子系统中有一组不同的类,其中一些彼此依赖。这让客户端难以使用子系统中的类,因为客户端需要知道每一个类。外观起到整个子系统的入口。有些客户端只需要子系统的某些基本行为,而对子系统的类不做太多定制,外观为这样的客户端提供简化的接口。只有需要从某些子系统的类定制更多行为的客户端,才会关注外观背后的细节。

外观模式:为系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观定义一个高层接口,让子系统更易于使用。

何时使用外观模式?

  • 子系统正逐渐变得复杂。应用模式的过程中演化出许多类,可以使用外观为这些子系统提供一个较简单的接口。
  • 可以使用外观对子系统进行分层。每个子系统级别有一个外观作为入口点。让它们通过其外观进行通信,可以简化它们的依赖关系。

Ruby版外观模式应用
需求:

股民买卖股票

初步代码:

# -*- encoding: utf-8 -*-

#股票1
class Stock1
 def buy
  puts '股票1买入'
 end
 
 def sell
  puts '股票1卖出'
 end
end

#股票2
class Stock2
 def buy
  puts '股票2买入'
 end
 
 def sell
  puts '股票2卖出'
 end
end

#股票3
class Stock3
 def buy
  puts '股票3买入'
 end
 
 def sell
  puts '股票3卖出'
 end
end

#国债1
class NationalDebt1
 def buy
  puts '国债1买入'
 end
 
 def sell
  puts '国债1卖出'
 end
end

#房地产1
class Realty1
 def buy
  puts '房地产1买入'
 end
 
 def sell
  puts '房地产1卖出'
 end
end
s1 = Stock1.new
s2 = Stock2.new
s3 = Stock3.new
n1 = NationalDebt1.new
r1 = Realty1.new

s1.buy
s2.buy
s3.buy
n1.buy
r1.buy

s1.sell
s2.sell
s3.sell
n1.sell
r1.sell

问题:

可以发现用户需要了解股票、国债、房产情况,需要参与这些项目的具体买和卖,耦合性很高。

改进代码

# -*- encoding: utf-8 -*-

#股票1
class Stock1
 def buy
  puts '股票1买入'
 end
 
 def sell
  puts '股票1卖出'
 end
end

#股票2
class Stock2
 def buy
  puts '股票2买入'
 end
 
 def sell
  puts '股票2卖出'
 end
end

#股票3
class Stock3
 def buy
  puts '股票3买入'
 end
 
 def sell
  puts '股票3卖出'
 end
end

#国债1
class NationalDebt1
 def buy
  puts '国债1买入'
 end
 
 def sell
  puts '国债1卖出'
 end
end

#房地产1
class Realty1
 def buy
  puts '房地产1买入'
 end
 
 def sell
  puts '房地产1卖出'
 end
end

#基金类
class Fund
 attr_accessor s1, s2, s3, n1, r1
 
 def initialize
  s1 = Stock1.new
  s2 = Stock2.new
  s3 = Stock3.new
  n1 = NationalDebt1.new
  r1 = Realty1.new
 end
 
 def buy
  s1.buy
  s2.buy
  s3.buy
  n1.buy
  r1.buy
 end
 
 def sell
  s1.sell
  s2.sell
  s3.sell
  n1.sell
  r1.sell
 end
end

f1 = Fund.new
f1.buy
f1.sell

好处:用户不需要了解各种股票,只需购买卖出基金即可。